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噬色台风眼5(第3页)

寂静无声,附近的观众都不约而同回过头。

沧芽:“……”

。?干嘛……早知道低调一点了……

“你们还不明白吗?”她叹了一口气,解释道。

“系统是不可能在解谜向的戏里设置一个纯靠运气的死亡关卡长的,这会造成很多实力强劲但运气欠佳的玩家被消耗,不符合它的商业理念。”

“因此204号房必须出现在一个合理且玩家一定认识的地方,而他们目前走过的迷宫,只有第一个颜料房所在的走廊。

但这样的难度设计还是太恶心人了。沧芽满脸嘲讽地嗤笑一声,倒计时和来自山羊的死亡威胁,一般玩家在这时只会慌不择路到处乱找,根本做不到静下心来思考这些细节,况且这还是道极度考验记忆力和空间感知的难题。

这也就说明玩家需要在第一次经过走廊时就尽可能记住任务的房间号,这一点极难做到,也很少有玩家想到要去做。

符溢也不例外。山羊的追杀使他无法分出精力去记忆房间号,他走了一条更直接的道路——通过对游戏和系统运行的底层逻辑来推断房间位置。如果这是一款可以不断读档重来的游戏,系统当然可以只设置一个运气关卡,但这不是,在每一个人都以仅此一条的性命为赌注时,系统的赌池也就被打乱了。从它之前提出的‘末位淘汰赛制’来看,实力强劲的玩家才是为系统输入能源的核心动力,如果仅将运气做为副本考察的一环,这些实力强劲的玩家就会像是被投入水中的鸟、造成无意义的消耗。

“然后就是第二个问题。”沧芽抬眼,竖起第二根手指。

“在第一个颜料房和当前房间连接的通道中行走过后,是无法确认目前所处的方位的。这也就导致了即使知道204号房的位置,却也找不到那条走廊。”

“那该怎么办啊?”一位观众听的入迷,竟然都忘了害怕情不自禁的出口。

“你们忘了吗?雕塑还停留在那条走廊上。”

“记得,可是那又……”

“等等……难道!”这个观众似乎想通了什么,不可置信抬头。

“雕塑的重量能使它在移动时发出很响的声音,而通道长度所能经过的拐角数实际不多。只要足够敏锐并且对空间的感知能力足够强,就能通过声音判断山羊的移动路径。”

“然后就能循着路径,找到走廊了。”

“……”

“我靠……不是吧?”短暂沉寂过后,一位玩家率先开口。

“这个新人为什么会把系统的底层逻辑扒的那么快?!”

“而且他从思考到执行也不过用了2分钟吧?什么怪物啊!?”

“关注关注,这新人的游戏玩法好贴我胃口……”

“不行这人有点意思,我要下注了。”

“我也是我也是!”

“加我一个”

“……”

[系统提示:玩家符溢获得投注金额4,0103,截至目前影厅赌池金额共计150,0144,触发全服赌博共享机制……]

[荷官人选敲定中……]

[……敲定完毕]

[耀世战区·红榜玩家——“临界点(NO。4)”正式接管电影《台风眼》!]

影厅大屏的最上方缓缓降下一块黑金色的电子屏,屏幕上有一块筹码样式的Logo,随着电子屏下降到合适的位置,这块筹码一点点隐去,屏幕上出现了新的画面。

男人指节间把玩着一枚镶钻的黑色筹码,黑色长发铺散在脑后,只留一根根细的小辫垂在肩前。他抬起细长的眼尾,一双桃花眼中充满了兴味。

“晚上好——我是本场赌局的荷官,大家也可以叫我,萧何策。”男人懒洋洋地进行着自我介绍,语调温柔又带着一抹慵懒微哑的笑意。

观众席足足静了半分钟,随即便是潮水般涌来的惊呼。

“004!!我靠——”

“他不是从来不看普通电影的赌局吗?!”

“我靠这波赚大了,居然能在普通影厅见到红榜玩家……”

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