第3章:属性面板
由于第一天激活系统,抽奖环节还没更新,只能等到零点后才能进行第一轮抽奖。
之后,林风也没闲着,对系统进行了详细的分解。
第一:系统将末世的生物分为四种。
丧尸,丧尸兽,异兽以及幸存者!
凡是遇到前三者,系统一定会发出警告,以免林风造成危险。
而没有提示的,也就证明对方已失去生命迹象,不在系统的计数范围。
第二:系统有两种判断模式,前者为个体,后者融合场景。
比如林风之前遇到的小团子,就是个体,可能会重复获取积分。
而融合场景后,积分便成了一次性的,一定不能重复刷取。
比如之前的超市,菜市场之类,都是一次性积分制,这可能也是为了预防宿主卡bug!
当然,有一种情况例外,那时就场景中隐藏着高级变异者。
第三:积分制度的转变。
惊退和击退,看似一字之差,可获取的积分值足足差了一倍。
就拿颜妍举例,他们相遇后,系统判定对方是一级丧尸。
在短暂交流后分开,系统以惊退为标准。
而在遇到小团子的时候,林风只是喂了对方吃的,系统竟断定他驯服异兽,奖励80点积分!
因此,主动出击会获得更多的积分!
第四:类似于商场,菜市场这类人流量较大的地方,会出现恐怖的丧尸潮。
而丧尸潮里会夹杂着强大的高阶丧尸!
呼!
林风放下笔,习惯性的揉了揉鬓角。
现在,他要把这个秘密深深的藏在心底,不能告诉任何一个人。
先不说别人会不会相信,就算相信也只会引起不必要的混乱。
在末世里,人往往比丧尸更加的恐怖!
时间一晃而过,转眼到了午夜十二时。
叮!
随着三根时钟重合,林风的脑海中再次响起了系统的声音:“叮,恭喜宿主成功存活一天,表现优异,系统额外奖励30点积分值。2点自由值!”
“新功能以解锁,宿主可进行抽奖活动。”
“积分商城以开放,宿主可前往商城兑换商品!”
“宿主,加油!”
“不光给积分值,表现好还能结算自由点。”林风脸上露出了姨妈笑。